Armored Core 6: Fires of Rubicon im Test – Nein, kein Dark Souls. Aber ein starkes Armored Core!

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Armored Core 6: Fires of Rubicon im Test – Nein, kein Dark Souls. Aber ein starkes Armored Core!
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Armored Core 6: Fires of Rubicon im Test – Nein, kein Dark Souls. Aber ein starkes Armored Core!

Am grundlegenden Konzept hat sich ja nichts geändert. Boosts und Dashes bestimmen die Bewegungen der Mechs, während man über der Erde schwebt. Zusätzlich können sie eine Zeitlang fliegen, bevor sie zum Auflader ihrer Triebwerke kurz auf den Boden zurückkehren müssen.

Ach… die Bosse. Meine Güte, sind da ein paar großartige dabei! Und meine Fresse, was habe ich mir an manchen von ihnen die Zähne ausgebissen. Gerade der erste große, Balteus, hatte es für mich schon auf dem mittleren von drei Schwierigkeitsgraden wirklich in sich. Weshalb ich mich da auch entschied, ein paar Tipps einschließlich Boss-Guide zusammenzutragen, die ihr spätestens am Wochenende bei uns findet.

Keine Sorge: Steht ihr einem Boss mal völlig ratlos gegenüber, dürft ihr die Zusammenstellung eures Mechs nach jedem Scheitern verändern oder ein zuvor gespeichertes Setup laden. Das fühlt sich für mein Empfinden sogar besser an als anderswo, weil man nicht an einen entfernten Speicherpunkt zurückgesetzt wird, sondern stets direkt beim Boss neu starten darf. So ist man freier beim Experimentieren, was in Armored Core ja ohnehin von großer Bedeutung ist.

Es ist sicherlich nicht so einfach, vier Waffen- sowie weitere Systeme zu beherrschen, gleichzeitig das flinke Fliegen, Dashen und Boosten zu meistern und währenddessen auch noch die Energie im Auge zu behalten, damit man nicht mehrere Sekunden lang als leichtes Ziel in der Luft hängenbleibt.

Zumindest darf man manchmal wählen, welchen von zwei Aufträgen man annimmt, und das wirkt sich sogar aufs Ende aus. Im New Game+ erlebt man einige Einsätze außerdem aus der Sicht jener Partei, die man zuvor bekämpft hatte. Ansonsten darf man alle abgeschlossenen Missionen beliebig oft wiederholen, um die Kasse für neue Bauteile zu füllen, und trägt in einer Arena Duelle mit Zwischengegnern aus.

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