News: Diablo 4 - Beim Respec-Feature seid ihr euch fast komplett einig
Doch was halten eigentlich GameStar-User von dem Feature?Ganze 67 Prozent von euch finden das Feature super! Und das, obwohl das Respecen nach der Beta von Diablo 4 für rege Diskussionen gesorgt hat. Schließlich ging es besonders in Diablo 1 und 2 darum, sich seinen Build schon vorher zurechtzulegen und bis ins kleinste Detail zu planen. Schon Diablo 3 lockerte dieses System auf, Diablo 4 führt die neue Tradition fort.
Nur 6 Prozent von euch trauern dieser Entscheidung hinterher und finden das neue System blöd - für diese kleine Minderheit sollte jede Entscheidung auch Bedeutung haben. 23 Prozent sind übrigens dafür, für den Respec einen hohen Preis zu verlangen; 5 Prozent ist die Thematik vollkommen egal.In den Kommentaren zu der Umfrage habt ihr euch ausführlich über das Thema ausgetauscht. Auch hier kristallisieren sich unterschiedliche Blickwinkel heraus.
Ich habe noch nie verstanden, wie eine Enschränkung oder ein komplettes Verbot für Umskillen den Spielspaß fördern soll oder das Spiel allgemein verbessern soll. Das einzige was man dadurch erreicht, ist ein aufgezwungener Grind, der den Spieler davon abhält, das zu machen, was eigentlich Spaß macht.Der Kommentar bekommt viel Zustimmung, manche User sehen das aber anders und legen Wert darauf, dass ihre Entscheidungen auch Gewicht haben.
Nein, man wird zu nix gezwungen und ein Charakter braucht Identität. Identität bekomme ich durch Entscheidungen und Kompromisse - auch wenn ich diese gegen ein seltenes Item oder sehr viel Gold wieder ändern kann so hat trotzdem jeder Skillpunkt Gewicht. Kostenlose oder leicht bezahlbare Lategame Respecs sind für mich eine ganz üble Sache, in der Startphase, etwa bis Level 50 - 70 find ich es aber eine gute Sache. Ein Build muss sich erproben und formen lassen, aber wenn er sich manifestiert, dann muss alles Gewicht und Identität haben.Das ist meine persönliche Einstellung dazu.
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