News: Diablo 4 - »Das Rumgeheule ruiniert das Spiel« - Spieler entfacht riesige Loot-Debatte
Es muss nicht wie in Diablo 3 sein, aber es sollte auch nicht wie Diablo 2 werden. Es muss irgendeine Form von goldenem Mittelweg hierfür geben.Ich liebe die rare Natur des Loots. Das sorgt für Spaß dabei, mit dem zu spielen, was ich finde.Die Zeiten haben sich geändert, [...] viele wollen [die aktuelle Erfahrung] nicht mehr. Es ist unvermeidbar, dass Blizzard das Loot-Pendel an irgendeinem Zeitpunkt in der Zukunft in die andere Richtung ausschlagen lassen wird.
sich selbst ein schwereres Spiel mit weniger Drops bereiten können. Allerdings dürfte dies an der MMO-artigen Natur von Diablo 4 scheitern.Generell verweisen etliche Kommentatoren auf den eingeschränkten Levelbereich der Beta. In höheren Regionen, vor allem im Endgame, dürfte die Rate an Legendaries höher ausfallen, vermuten mehrere.
Letztendlich wird die Zeit zeigen, wie die Spielerschaft das Loot-Gameplay von Diablo 4 annehmen wird, sobald eine ausreichend große Zahl im Endgame angekommen ist. Aber nach der Durchsicht eines Teils der Kommentare bei Reddit scheint ein großer Teil mit dem aktuellen Stand zufrieden zu sein., denn vollends zufrieden - vor allem in Internetforen - wird wohl kaum ein jeder Diablo 4 Fan mit diesem elementaren Aspekt des Spieles sein.
Was denkt ihr? Empfindet ihr die Rate, mit der legendäre Gegenstände droppen als zu niedrig oder passt deren Anzahl für euch? Glaubt ihr, dass Blizzard die derzeit von manchen als zu gering empfundene Wahrscheinlichkeit noch erhöht? Und würde euch das stören, auch wenn ihr die aktuelle Situation als in Ordnung empfindet? Schreibt uns eure Meinung gern in die...
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