Diablo 4: Patch 1.0.2 - Inoffizielle Patch-Notes mit Änderungen am Druiden und Totenbeschwörer

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Mit dem offiziellen Release von Diablo 4 sind im Client die Änderungen des Day-One-Updates 1.0.2 dokumentiert. 🚑

- Ihr werdet von einem Golem mit x Leben beschützt, der mit 21 Prozent Schaden angreift. Der Golem absorbiert 15 Prozent Schaden, den Ihr erleiden würdet, und stellt beim Angreifen Lebenspunkte wieder her.- Euer Golem wird unaufhaltsam und saugt Feinden in der Umgebung das Blut ab, wobei er 40 Prozent Schaden verursacht und 4 Prozent seiner Gesundheit für jeden Feind, den er absaugt, wiederherstellt. Schaden und Heilung werden verdreifacht, wenn der Golem nur einen Feind absaugt.

Erhöht kritische Trefferchance um 4 Prozent, kritischen Trefferschaden um 25 Prozent und Erfahrung um 5 Prozent für 30 Minuten: Erhöht kritische Trefferchance um 5 Prozent, kritischen Trefferschaden um 30 Prozent und Erfahrung um 5 Prozent für 30 Minuten.Erhöht kritische Trefferchance um 6 Prozent, kritischen Trefferschaden um 35 Prozent und Erfahrung um 5 Prozent für 30 Minuten.: Erhöht Ausweichen um 4 Prozent und Erfahrung um 5 Prozent für 30 Minuten.

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