Diablo 4 wird ohne Crunch kaum möglich sein – Blizzard-Mitarbeiter liefern Einblicke in die Entwicklung Diablo4
Activision Blizzard schreibt kein Crunch vor, jedoch gibt es Vergünstigungen, die als Anreize dienen sollen.
Darunter befinden sich etwa eine DoorDash-Gutschrift im Wert von 25 Dollar für diejenigen, die mehr als 10 Stunden pro Tag arbeiten oder ein Aktien-Bonusplan für Mitarbeiter, die das Spiel fertigstellen. Für das Erreichen von Leistungszielen können die Mitarbeiter je nach Erfahrungsgrad Aktien im Wert von 5.000 Dollar bis hin zu 50.000 Dollar erhalten.
Entscheidungen wurden von ihnen nicht durchgezogen und Features gestrichen, sodass die ganze bisherige Arbeit daran umsonst war. Einige Aspekte des Spiels wurden gepusht, nur um sich dann wieder umzuentscheiden und sie zu verwerfen. Das hätte das Team auf Dauer ausgebrannt. Ein erfahrener Spielmacher, mit dem Ruf, problembehaftete Spiele zum Ziel zu führen, sei im Februar 2020 dazugeholt worden. Doch das einzige, was die Interviewpartner als Hilfsbetrag mitnahmen, war ein wöchentliches Zoommeeting, bei dem mehrere hundert Menschen zuhörten und er Entwicklungsfragen mit Themen wie Filme oder Prominente vermischte. Das empfand das Team als wenig hilfreich.
Eine Person erklärt dazu: „Die Leute waren frustriert, weil wir alle dachten, er würde kommen und das Spiel in Ordnung bringen. Und als nichts passierte, kam es zu dieser massiven Fluktuation“.Weitere Faktoren, die dazu führten, dass erfahrene Mitarbeiter die Firma verließen und dadurch wertvolles Wissen verloren ging, waren laut der Interview-Aussagen:
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