Ein Entwickler erzählt, wie er der KI des US-Verteidigungsministeriums beibringen musste, ein RPG am PC zu spielen

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Ein Entwickler erzählt, wie er der KI des US-Verteidigungsministeriums beibringen musste, ein RPG am PC zu spielen
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Tim Cain entwickelte RPGs für den PC. Sein ungeliebtes D&D-RPG musste er einer KI des Verteidungsministerums der USA beibringen.

Cain schloss dann einen Vertrag ab. Gemeinsam mit Steven Moret, dem damaligen Chef-Programmierer von „Temple of Elemental Evil“, entwickelten sie dann eine neue Version für das Spiel.

Die KI des Ministeriums hätten sie dabei nie gesehen. Stattdessen bekamen sie vom Auftraggeber immer wieder Hinweise, was sie noch verbessern könnten. Er selbst sagt dazu: „Wir haben es so eingerichtet, dass ein externes Programm die grundlegenden Funktionen von ‘Temple of Elemental Evil’ steuern kann.“Die Schnittstelle, die sogenannte API, mussten sie jedoch auch selbst testen, bevor man sie dem Verteidigungsministerium schickte.

Und die schlug sich erstaunlich gut. So erzählte er, dass sie von den Erfolgen der KI überrascht wurden, als sie von einer Mittagspause zurück ins Büro kamen:verschiedene Gebäude der ersten Siedlung besucht und Quests angenommen

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