News: Hogwarts Legacy - Dieser Zauber wurde 100 Milliarden Mal gezaubert - und die Hälfte davon waren sicher wir
So sehr ich dieses Spiel auch liebe, das ist nichts, worauf man stolz sein sollte. Die Tatsache, dass man Revelio so oft zaubern muss, ist eine schlechte und nervige Design-Entscheidung.
Hogwarts Legacy ist natürlich nicht das einzige Spiel, das unter dem »Gelbe Markierungen«-Syndrom leidet. Im GameStar-Podcast diskutieren Géraldine, Micha und Dimi darüber, wie weit Spielerführung gehen sollte und warum das Problem eigentlich noch viel tiefer reicht.
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