Metroid Tactics: Frühe Pläne für ein Wii-Strategiespiel mit Samus Aran enthüllt Metroid Wii
gehört seit den Tagen des NES zu den ikonischen Nintendo-Marken. Die intergalaktische Kopfgeldjägerinist seit ihrem Debüt in unzähligen Spielen zur Heldin geworden. In den meisten Titeln der Reihe kämpfen sich die Spieler dabei durch unbekannte Welten und müssen mit einer Kombination aus Action und Erkundung ans Ziel gelangen.
Abseits davon gab es vereinzelt aber auch Experimente, die darauf abzielten, neue Genres für die Marke zu erschließen. Hierzu zählen insbesondere die Mehrspieler-Titel Metroid Prime: Hunters und Metroid Prime: Pinball. Die Kollegen vonHaben jetzt in einer ausführlichen Recherche einen Prototypen entdeckt, den das Entwicklerteam Retro Studios für die Wii entwickeln wollte.
Inhaltlich sollte Metroid Tactics Samus’ Anfänge als Kopfgeldjägerin beleuchten und ihre Trennung vom mysteriösen Volk der Chozo erklären. Allerdings hat es das Spiel wohl nie über die Konzeptphase hinaus geschafft. Ein Grund hierfür war demnach, dass Retro Studios zum damaligen Zeitpunkt Alternativen jenseits der Metroid-Marke ergründen wollte.
Im Video werden darüber hinaus noch weitere gecancelte Projekte aus dem Metroid-Universum vorgestellt. Neben dem bereits vor einiger Zeit gezeigten Prototypen eines Metroid-Spiels für das Nintendo 64 gehören hierzu auch erste Skizzen für für das. Die Entwicklung an dem Spiel wurde auf dem Nintendo DS begonnen, dann aber verworfen.
Hättet ihr gerne ein Strategiespiel im Metroid-Universum gesehen? Denkt ihr, dass Nintendo die Idee irgendwann wieder aufgreifen könnte?
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