Der Publisher Quantic Dream ist bekannt für seine einschlagenden Adventure-Games wie Beyond Two Souls oder Heavy Rain. Nun hat sich das Unternehmen…
Geschrieben vonDer Publisher Quantic Dream ist bekannt für seine einschlagenden Adventure-Games wie Beyond Two Souls oder Heavy Rain. Nun hat sich das Unternehmen das norwegische Studio Red Thread Games geschnappt und zusammen bringen sie den Roadtrip Dustborn auf die Straßen eines fiktiven, apokalyptischen Amerikas, der einige Genres miteinander vermischen möchte.
Diese Konflikte werden neben Kämpfen auch in Form von Gesprächen ausgetragen, was zu Machtverschiebungen innerhalb der Gruppe führt. Interessant ist hierbei, dass es nicht nur Dialogoptionen gibt, die euch gegeben werden, ihr könnt sogar stummbleiben beziehungsweise euch erst später ins Gespräch einsteigen, was Auswirkungen auf eure Dynamiken hat.
Um nicht von der Polizei geschnappt zu werden, tarnt sich die Truppe als Punkrock-Band, die eigens komponierte Musik spielt und die wiederum Rhythmusspiel-Elemente in das Adventure integriert. Seid ihr eher schlecht in solchen Spielen, wird sich das geringfügig auf eure Story auswirken, beispielsweise seid ihr dann eine eher „schlechte“ Band, die durch die USA zieht.
Hält die Polizei dann doch mal euren Band-Truck an, müsst ihr unter Umständen austeilen. Das Kampfsystem macht einen ziemlich simplen Eindruck und man merkt, es stellt nicht das Kernelement des Spiels dar. Ausgerüstet mit einem Baseballschläger kloppt ihr die maschinellen Feinde aus dem Weg. Natürlich könnt ihr auch eure Worte als Waffen benutzen, nur funktionieren sie nicht bei roboterhaften Gegnern, was etwas strategische Tiefe ins Spiel bringt.
Dustborn soll besonders von Comics und Marvel-Filmen inspiriert sein. Das zeigt auch der Comic-Look, den das Adventure mitbringt; in hitzigen Kämpfen soll darüber hinaus die Narrative aufrechterhalten werden, was die etwas simplen Kampfmechaniken erklärt. Grafisch macht Dustborn einen wirklich phänomenalen Eindruck. Nicht nur das Interface ist deutlich an Comics angelehnt, sondern das gesamte Spiel.
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