Skyrim-Entwickler legt Geständnis zu einer der besten Quests ab: Wir wurden reingelegt

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Skyrim-Entwickler legt Geständnis zu einer der besten Quests ab: Wir wurden reingelegt
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News: Skyrim - Entwickler legt Geständnis zu einer der besten Quests ab: Wir wurden reingelegt

In der Dunklen Bruderschaft kommt ihr an einen Punkt, an dem ihr euch im Sarg der Mutter der Nacht verstecken müsst. Ihr tretet ein, die Türen schlagen hinter euch zu und alles wird dunkel. Und dann seht ihr die aufleuchtende Leiche der Mutter der Nacht vor euch. Nur ... das alles war fake.

Pagliarulo erzählt, dass diese Szene ziemlich spät in der Entwicklung entstand und die Hitbox des Spielers Probleme mit den geschlossenen Sargtüren hatte. Eigentlich hätte das weitere Animationsarbeit erfordert, aber die Entwickler waren allesamt ausgelastet. Also musste eine andere Lösung her. Ich zwang den Spieler in die Egoperspektive, blockierte die Steuerung, schaltete die Lichter aus und spielte den Sound von sich schließenden Sargtüren. Aber in Wahrheit standet ihr einfach nur im Raum herum, direkt vor der Mutter der Nacht. Kein bisschen im Sarg eingesperrt.

Sicherlich nicht das einzige Mal, dass bei der Entwicklung zu solchen Tricks gegriffen wird - aber trotzdem immer wieder kurios zu hören. Das nächste Mal, wenn wir die Questreihe der Dunklen Bruderschaft spielen, werden wir diesen Moment sicherlich mit anderen Augen sehen.

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