Spielbares Path Tracing auf einer RTX 3050 - Mod für Cyberpunk macht's möglich

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Spielbares Path Tracing auf einer RTX 3050 - Mod für Cyberpunk macht's möglich
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News: Cyberpunk 2077 - Spielbares Path Tracing auf einer RTX 3050 - Neue Mod macht's möglich

vom Entwickler »Erok and Scorn«, kann laut Digital Foundry die Leistung im RT-Overdrive-Modus um bis zu 35 Prozent gesteigert werden. Doch wie kann das sein?Die Anzahl, die das Licht von Oberflächen reflektiert, wird von zweimal auf einmal verringert.

Dadurch lässt sich enorm viel Rechenleistung einsparen, was es sogar möglich macht, das Spiel mit der RTX 3050, der aktuell schwächsten Ray Tracing-Grafikkarte von Nvidia, mit spielbaren Bildwiederholraten zu spielen. Diese bleibt mit aktivierter Mod, DLSS Performance und 1080p-Auflösung in den meisten Szenen bei über 30 FPS -Die Geforce RTX 3070 schafft damit sogar eine 1440p-Auflösung, wobei sie bei der Bildwiederholrate an einigen Orten im Spiel unter die 30 FPS-Grenze fallen kann.

Auch Besitzer von AMD-Grafikkarten können mit der Mod die Leistung ordentlich steigern, wobei der Gewinn gegenüber den Nvidia-Grafikkarten niedriger ausfällt. Digital Foundry hat dafür die RX 6800 XT getestet: in 1080p-Auflösung und FSR 2.0 Balanced kommt die AMD-Grafikkarte auf relativ stabile 30 Bilder pro Sekunde, mit gelegentlichen Schwankungen Richtung 20.

PC-Spieler mit Intel Arc-Grafikkarte müssen sich noch gedulden. Aktuell gleicht RT-Overdrive einer Diashow auf den Intel-Grafikkarten. Dies soll laut Digital Foundry an Treiberproblemen liegen und nicht an mangelnder Leistung. Obwohl die Oberflächen-Reflektierung praktisch halbiert wurde, sieht das Spiel immer noch sehr beeindruckend aus und immer noch besser, als im »normalen« Ray Tracing-Modus. Die meisten Unterschiede wird man in den Reflektionen sehen.

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Render Time: 2025-02-27 16:01:16