Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key in der Vorschau – Ein epischer Sommer steht an AtelierRyza3 NintendoSwitch
vorgefallen ist. Dabei fokussiert sich diese Zusammenfassung auf wesentliche Ereignisse des jeweiligen Titels, richtet den Scheinwerfer aber auch auf vereinzelte Charaktere, die offensichtlich im dritten und letzten Teil ihren Auftritt feiern werden. Dabei fiel leider wieder einmal direkt der erste und wahrscheinlich konstanteste Kritikpunkt am Franchise auf: die Lokalisierung.
Das Alchemie-System hat einen modernen Anstrich verpasst bekommen und verspricht noch mehr Tiefe als zuvorWie von den Vorgängern der Reihe bekannt, gibt es für euch drei wesentliche Gameplay-Elemente: Erkundung, Alchemie und Kämpfen. Alle diese zentralen Elemente wurden aufpoliert, ohne ihren Wurzeln untreu zu werden.
Viele Gameplay-Elemente fühlen sich sehr vertraut an, wirken aber neu durch die grafische und technische Weiterentwicklung der letzten JahreDie im Titel erwähnten Schlüssel eröffnen im Vergleich zu den Vorgängern in allen Bereichen neue Möglichkeiten. Während meiner Vorschau war es mir mit einem Schlüssel möglich, mit der Umgebung auf andere Weise als bisher zu interagieren.
In der ersten Spielstunde wurde ich direkt mit dem Missionssystem vertraut gemacht. Dabei gibt es wie gewohnt bei verschiedenen Charakteren Hauptquests und Nebenquests zu absolvieren. Ein Aspekt, der mir positiv auffiel, sind die verschiedenfarbigen Cursor. Wenn eine Mission mehrere Ziele hat , dann haben die Icons auf der Karte und der Mini-Map verschiedene Farbtöne, sodass die einzelnen Ziele leichter voneinander zu unterscheiden sind.© Koei Tecmo Games Co., Ltd.
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