Diablo 4: 2 Effekte braucht laut Fans jede Klasse, um zu funktionieren – Das macht sie so wichtig Diablo4
sich völlig unterschiedlich spielt, setzt spätestens ab Level 70 jede von ihnen auf 2 Effekte, sagen erfahrene Spieler. Ohne diese wäre ein Build nicht konkurrenzfähig. MeinMMO erklärt euch Verwundbarkeit und „Unaufhaltsam“.In Diablo 4 gibt es Fähigkeiten, die euch unaufhaltsam oder Gegner verwundbar machen.Wer auf sie verzichtet, lege sich selbst Steine in den Weg, sagt die Community. Die Effekte seien viel zu stark – und das sei ein Problem.
Skills, die euch unaufhaltsam machen, entfernen Kontrolleffekte wie „gefroren“ und „betäubt“. Das ist vor allem auf höheren Stufen und in den meisten Endgame-Aktivitäten wie Alptraum-Dungeons wichtig. Betäubt euch ein Gegner dort und ihr könnt das nicht verhindern, seid ihr so gut wie tot. Ohnehin ist eine gute Defensive später im Spiel unverzichtbar. Viele Spieler setzen deswegen ausschließlich aufsetzt auf die beiden Effekte. Gameplay dazu seht ihr hier:Weitere Videos
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